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クエスト名: 野盗討伐依頼
2009/10/25 10:26
- クエスト名: 野盗討伐依頼
完了条件: [スケルトン]×74の討伐です。6日以内。
クエスト名は同じでも内容は前回と違うんですね、褒章経験値も2184になってるし。
クエスト名: エリート悪魔討伐
2009/10/21 09:04
- クエスト名: エリート悪魔討伐
エリートインプにやっと出くわしました。
や、何度か出くわしてたんだけど倒せてなかった。長かったなぁ。
「軍用食糧が足りません。」
2009/10/15 13:20
書いてるうちに食料貯まったみたい。
| 備蓄 | 資源生産量 | |
|---|---|---|
| 木材 | 1787 | 85 |
| 石材 | 450 | 130 |
| 水晶 | 2414 | 85 |
| 食料 | 31 | 65 |
クエスト名: 野盗討伐依頼
2009/10/14 18:05
- クエスト名: 野盗討伐依頼
やっと終わった、ノール退治。
36匹だっけ?
出現がランダムみたいだから参った参った。
ありゃ、英雄増やせねぇ
2009/10/14 04:57
英雄を雇用するには、「名声値」が必要らしい、
で、その名声値、
おそらくすでに雇用している英雄の数で増加する、、。
- 雇用済みの英雄:2人→次の英雄の雇用に必要な名声値:6000
ちなみに名声値は金を使えば増えていくんだと。
名声値6000を目指して金を使おう。
不死身のルーシー
2009/10/13 09:55
左上のマップまで悪魔城(303|217)を襲いに行ったら、
死にました。
酒場で復活させましたけど(;_;)
簡単に復活できて嬉しいような、残念なような。
- 攻撃側
ルーシー[199/200]、スケルトン×7
- 防御側
エリートインプ[400/400]、インプ×2、インプ×1、インプ×2、インプ×2、インプ×2、インプ×1、インプ×1
- 1ターン目
- 攻撃側
総攻撃力:90、総防御力:48
ルーシー[177/200]、スケルトン×2 - 防御側
総攻撃力:87、総防御力:54
エリートインプ[380/400]、インプ×1、インプ×1、インプ×1、インプ×1
- 攻撃側
- 2ターン
- 攻撃側
総攻撃力:64、総防御力:27
ルーシー[170/200] - 防御側
総攻撃力:72、総防御力:31
エリートインプ[364/400]
- 攻撃側
- 3ターン目
- 攻撃側
総攻撃力:54、総防御力:19
ルーシー[121/200] - 防御側
総攻撃力:64、総防御力:18
エリートインプ[323/400]
- 攻撃側
- 4ターン目
- 攻撃側
総攻撃力:54、19
ルーシー[72/200] - 防御側
総攻撃力:64、総防御力:18
エリートインプ[282/400]
- 攻撃側
- 5ターン目
- 攻撃側
総攻撃力:54、19
ルーシー[23/200] - 防御側
総攻撃力:64、総防御力:18
エリートインプ[241/400]
- 攻撃側
- 6ターン目
- 攻撃側
総攻撃力:54、19
ルーシー[0/200]→死亡 - 防御側
総攻撃力:64、総防御力:18
エリートインプ[200/400]
- 攻撃側
- 先頭結果:防御側勝利
攻撃側:ルーシー[0]、獲得経験値:95、死亡兵士:スケルトン×7
防御側:エリートインプ[200]、死亡兵士:インプ×11
善戦したとは思うんだけど撤退のタイミングが分からん。
「エリート守衛」が死んだ、、。
2099/10/12 19:50
さっき雇ったばっか何すけど。
採掘量が130/時もあったから守りたかったんだけどな。
この世じゃまだまだ新参者、、。
クエスト名: 挨拶メールの送信
2009/10/12 19:15
あの、場外の施設4箇所も攻撃受けてるんですけど、、
- クエスト名: 挨拶メールの送信
返事が返ってきたらクエスト完了なんて、
今迄で一番厳しいクエストかも。
クエスト名: 城壁建設(2/2)
2009/10/12 15:58
レベル1の城壁は建造済みでした。
- クエスト名: 城壁建設(2/2)
「矢塔」の建設へと続くわけか。
あ、ちなみにルーシー帰ってきてるときに「悪魔城の破壊指令」を受けようとしたけど、
やっぱりレベルが足らないって断られた、、。
英雄のレベルがクエスト遂行条件を満たしていません。
2009/10/12 15:46
「悪魔城の破壊指令」のクエスト受領できないんですけど。
あ、英雄がみんな出兵してるからか!?
クエスト名: 宝物庫の建設
2009/10/12 15:26
- クエスト名: 宝物庫の建設
はいはい、つくります。
あの、食糧消費量に農地の開発がついて行って無い気がするんですけど。
クエスト名: 市場建設
2009/10/12 12:10
- クエスト名: 市場建設
- クエスト名: 町の中心のレベルアップ
建設ガンガン進めたいけど、お金ないなぁ。
クエスト名: 兵士の募集(2/2)
2009/10/12 11:25
よし、集まれ!
って、育成するのね、はいはい、育成。
- クエスト名: 兵士の募集(2/2)
なぁ、「消耗」のところに兵士のアイコンと1って書いてあるんだけど、
あ、ちなみに私「アンデッド」なので、「スケルトン」の育成なのね、
スケルトンの育成に一人消耗、、死んでくだされ!? - クエスト名: 野外資源地の占領
ぉお、占領に行くんですな。
勝てるのかなぁ、
勝てるんだよねぇ?
行って来い!スケルトン。 - クエスト名: 狩り
英雄は狩りで成長するのか!
その名は狩人。
クエスト名: 英雄の雇用(2/2)
2009/10/12 10:31
酒場はできた、で、次は?
- クエスト名: 英雄の雇用(2/2)
「ルーシー」ちゃんを雇いました。
かっわいい! - クエスト名: 出兵の準備
ほっほっほ、ただの箱庭から脱出ですな。
ん?まず、「軍事指揮所」を建設しなきゃならないのね。いっしょに、「診療所」も造ることにしたよ。
- クエスト名: 兵士の募集(1/2)
出兵するには兵士が必要なのか。
ま、当たり前だね。「初級兵育成所」造りまーす。
クエスト名: 税金徴収
2009/10/12 09:19
倉庫の建設も早かった、3分ちょっと?4分?
今度のクエストは
- クエスト名: 税金徴収
だって、忠誠が下がると知りながら徴収せねばならぬとは、
ちゃんと説明して、国民の義務は理解してもらわないとね。
「200」の資金が入りました、
通貨は何ですか? - クエスト名: 英雄の雇用(1/2)
「英雄」は酒場に来るらしい、、
それってあくまで冒険者?実はさっきは何かが足らなくて酒場の建設できなかったんだけど、
お金入ったからかな、建設できるようになってた。よーし、みんな、飲めー。
二日目その2 あれ、クエスト終わってた。
2009/10/12 09:05
書き込みして、ちょこっと別のページ見て、ブラウザのタブを閉じようとして戻ったら、
建設終わってました、はやっ。
建設って意外と早いものなんだな。
次のクエストは、
- クエスト名: 倉庫の建設
へぇ、資源ていくらでも増えるんじゃなくて、
「倉庫」が十分に無いといけないんだ。まぁ、確かに、
でもこれって新しいよね、
今までのシミュレーションものって食料がひたすらたまったり、、とかあったもん。さて、どこに作ろうか、
倉庫だから、隅のほうでいいよね。一番下の真ん中に作った。
建設枠が残ってるからついでに「ギルド集会所」なるものも作り始めたよ、
で、気づいたんだけど、
あとどのくらいの時間で建設が完了するのか、表示されてたのね、画面はよく見よう、、。
二日目「資源地のレベルアップ」クエスト中
2009/10/12 08:53
クエスト進んでるかなー
とわくわくしてたら、まだ終わってない。
そりゃそうさね、
「建設」は一度に二つまでしかできないんでした。
だから「伐採場」の建設がまだだった、、。
「伐採場」の建設を指示して、ついでにもう一つ建設指示枠が残ってるんで、
農地の建設も指示しときました。ちゃんちゃん。
初日2
2009.10.11 17:35
「農地のレベルアップ」のクエストが終了してました。
ちなみに「農地」は城の左下ね。
次は「資源地のレベルアップ」のクエスト
- クエスト名: 資源地のレベルアップ
「採石場」、「伐採場」、「水晶鉱」をそれぞれ開発(建設)しないといけないようね。
採石場は城の左上、
伐採場は城の右下、
水晶鉱は城の右上、
にそれぞれある。二つまで建設を指示できるので、採石場、水晶鉱、の順に建設開始しました。
初日
2009.10.11
サーバー:第6 Danas で始めました。